quarta-feira, 11 de outubro de 2017

O que poderia mudar no FIFA 18? Estou sendo roubado pela máquina?


     Aqui vocês terão a opinião de um amante do FIFA, mas que, como todos os jogadores contumazes, sempre fica com aquela sensação de estar sendo prejudicado de forma fraudulenta pelo próprio jogo. Falo em específico do FIFA 18, mas esses questionamentos podem ser estendidos às versões anteriores do game. Quero deixar claro que não estou aqui reclamando da "dificuldade" em si do jogo, mas sim das "funcionalidades" disponibilizadas pelo game que, quase sempre, servem de forma eficiente para a máquina e inoperante para quem está jogando. As funcionalidades das quais falo vão desde a execução de um comando dado pelo controle e não executado no jogo até gols sofridos sem a mínima possibilidade de acontecer. Para deixar mais claro, irei citar as principais "funcionalidades" que servem muito bem para a máquina e que se mostram ineficientes para quem joga, quando delas precisam:
- Lançamentos precisos: a máquina sempre acerta lançamentos quase que impossíveis de acontecer se fosse você a estar jogando no lugar dela. E para ficar ainda mais bizarro, esses lançamentos acontecem de forma bem sucedida mesmo utilizando-se de jogadores com muito baixo overall, coisa que, se você fosse tentar fazer com o melhor jogador de FIFA - CR7, por exemplo - mesmo assim não conseguiria obter êxito;
- Chutes precisos, seja de qual distância for: outro ponto chave e que dá bastante dor de cabeça para os jogadores de FIFA é saber que, a qualquer momento do jogo, a máquina pode surpreender com um gol milagroso e surreal. A frustração é ainda maior quando você, depois de ter finalizado de vinte a trinta bolas para o gol adversário e ter criado várias oportunidades claras de gol, vem a sofrer um gol aos noventa minutos da única chance criada pela máquina durante todo o jogo. Isso é de deixar os nervos a flor da pele;
- Interceptações mal feitas pelo jogador e bem executadas pela máquina: aqui não falo do "momento" da interceptação, pois isso já depende da habilidade do jogador de saber o time certo para dar o comando "interceptar"; a questão aqui é a parti do momento em que o jogador toca a bola, o que já se pressupõe ter acertado o tempo da bola. E o que venho criticar é o resultado final da interceptação que, para a máquina, resulta em uma bola recuperada e dominada no pé do jogador que a disputou, já para quem está jogando contra o computador, a bola final sai totalmente do domínio e do controle do jogador e vai parar muito longe de quem a disputou, o que a torna de fato perdida. Então consegue-se perceber nitidamente a eficiência que tem a máquina na hora de interceptar o passe.
- Jogador da máquina, não importa quem seja, sempre correrá mais que o seu: outro problema recorrente para quem joga FIFA é a questão da velocidade e da arrancada dos jogadores adversários. A impressão deixada para quem joga é a de que, mesmo nos minutos finais do jogo, quando os jogadores encontram-se bastante cansados, a máquina, ainda sim, chegará na frente em uma disputa de bola que explore a velocidade e a aceleração do jogador. Esse problema fica ainda mais absurdo quando a máquina está com um jogador muito inferior ao seu e, ainda sim, consegue chegar primeiro à bola.
     Bem, basicamente esses são alguns dos principais problemas encontrados por quem costuma jogar o FIFA. E tais problemas são ainda mais notados por quem joga no nível "lendário", que por sinal deveria chamar-se de nível "impossível", visto que, muitas das vezes, principalmente quando se estar a jogar com os grandes da Europa, a vitória se torna quase sempre impossível de acontecer.
Resta saber se os criadores do jogo, em alguma de suas edições anuais, irão de fato permitir que os players e a maquina consigam travar disputas sadias e com as mesmas armas funcionando perfeitamente para ambos os lados.

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